三流プログラマの雑記

プログラム、ゲーム、株、その他雑記など書いてます。

黒猫のウィズ Divine Blader ディバインブレーダー 堕天級 ノーコンクリアした。

久々のディバインブレーダー!

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回復など、、、回復など捨てた!

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1戦目:中→左→右
パネルブースト任せにひたすら殴ります。
中を倒しきれないと、厄介なことになるので、
相手の攻撃ターンになる前に倒す。
右は力貯め後3ターンの猶予があるので、
左の毎ターン殴ってくるほうを優先的に落とす。

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2戦目:右→左→中
水属性のダメージはかなり痛いけれど、
3ターンの猶予があるので、取り合えず
得意属性から対処

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3戦目:中→左→右
左の力ための後の一撃は全体2000なので、
食らってしまうとデッキが半壊
中を片付け次第、左の攻撃を受ける前に落とす必要があります。

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ボス:左→右→中
左を倒した後は、封印を食らう前に右を倒す。
中は700の連撃は中々痛いorz
半分を切ると即死攻撃を放ってくるので、
遅延を使ってその間に倒します。

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うん、、、ギリギリ(汗

黒猫のウィズ 今更ながら Demon's Blader 焔獄級ノーコンクリアしたよ!

安定、、、とは言いにくいけれどもブレイダークリアしてきた。
今回こそSSを目指すぜ!

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デッキはこんな感じです。
一戦目:右→中→左
特にこれと行って注意する必要は無いけれど、
右は毎ターン攻撃してくるので、攻撃特化させている
パーティの場合は真っ先に落としたほうがいいかも

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二戦目:左→右
右が封印してくるので、回復が少ない等は注意
封印されている間はダメージが減少するので、
水パネルを以下に温存して封印が解けたときに叩けるかが勝負どころ

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三戦目:左→中→右
右が80%ぐらいの割合ダメージを与えてくるけれど、
攻撃までのターン数がそれなりにあるので、
火力重視のデッキの場合は左から対処
※左のダメージは力ための後だと2500ぐらい食らう
中も1000後半ぐらいだったかな?ぐらい食らうので注意
開幕遅延で左を何とか落として、残りのターンで中→右を落とす

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ボス:右→左→中
左の弱体化を食らったあとのボスの一撃は
パーティー全滅状態になるので、遅延又は軽減、状態回復が必須。
右は放置すると封印してくるので、真っ先に落としておく。
左は弱体化を放ってから2回は通常攻撃なので、その間に落とせるようにする。
中だけになっても油断が出来ないので、攻撃力に自身が無い場合は
回復大目にしておくといいかも。

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クイズミスりまくり、、、
SS分の素材が揃いません|||orz|||

黒猫のウィズ 図鑑2000体 達成!

ということでラルルラをゲットしました!
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神族と妖精、、、スキルのブースターは
便利だけど中途半端な性能ですな。

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手持ちの精霊を確認、使い道が、、、使い道が見当たらないんじゃーorz

黒猫ウィズ Abyss Code 01 黒殻の王 ノーコンクリアした。

ということで、アビスコード01をクリアしました!
挑んだのはこんなデッキ
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回復は一体に集中してあとはひたすら殴るだけのデッキです。

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初戦 右→中→左

右の骨の毒を食らうと厄介なので、とりあえず右をワンパンします。
真ん中も700ぐらいのダメージを与えてきますが、
2ターンに一回なので落ち着いて対処。
左は全体200ぐらいのダメージなので、この時点でスキルを貯めます。

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2戦目 左→右

左のヴァンパイアっぽい奴のダメージを受けると
一撃で落ちる可能性が高いので、とりあえず左から対処
とはいえ、右も全体1000ダメージを与えてくるので、
早い段階で倒しきる必要あり


3戦目
左→中→右

キャプチャ、、、忘れたorz
開幕遅延で、左を真っ先に落とし、上記デッキの場合、
真ん中のダメージを受けることなくギリギリ落とせます。
あとは右の青い魚のダメージが連続して当たらないことを
祈りつつ倒します。

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ボス
右→左→中

スキル反射を行ってくる敵がとても厄介なので、
まずは両端を倒します。
左のダメージを受けた後、回復を使用し、体力の回復を行い。
真ん中のウラガーンのダメージをしのぎます。
あとは遅延を放ちつつ、相手のHPを削り切ればノーコンクリア!

個人的に アビスコードの難易度は 02<01<04<<<<03 という感じ

昨日のアビスコード02にて、、、9ターン抜けが出来るとは
ボスの一歩手前のダメブロをどう切り抜けるかでターン数の変動するかも
あとはフレンド召還は相手へダメージを与えるキャラを選択しておけば、
アスカの自爆がいい感じにクリアへと導いてくれる感じがする。
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そして、、、後1体で2000体!
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素材が、、、素材が足りませぬウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!

レバレッジリーディングを読んで思ったこと

レバレッジリーディングをオススメされたので読んでみた。

レバレッジ・リーディング

レバレッジ・リーディング

約2時間ぐらいで読めるので、この本を読んだ後からビジネス書を読むといいかも。
技術書を読むのには不向きな感じがします。

Kindleだと1000円ぐらいでお手軽に買える。

自分なりに読んだ上で、重要そうな所を軽くまとめると、、、

  • 本は自己投資する手段として最安の方法。
  • 読むのは経験型の本、理論型の本は実践にいかしにくい。
  • 堅苦しい本より、取っ掛かりやすい本をまずは読む。
  • 課題としていること、目的としていることを念頭に本を読む。
  • 本はたて読みではなく横に読む。
  • 重要と感じた文言を見かけたときはたて読みする。
  • 必要な部分はメモするなり線を入れ、ドッグイヤーする等本が汚れることは気にしない。
  • 読み終わっただけにせず、読み返せるようメモに起こす。
  • メモは身近なところに、読み返して実践する。


【本書で気になった単語】

■ カラーバス効果

意識するとその言葉が目につくようになる。
例、身近に赤いものはどれぐらいあるか、そう思うと普段気にしていない赤いものが目につくようになる

■ 言葉を送る

意識の共有もできて一石二鳥

レバレッジメモ

ワード等気になった点等をまとめ、本を読み直すのではなくメモを読み直す。


今だと簡単なシステム作ってもいいな。
1日2日あれば作れそうだ。
必要なのは読んで重要と思ったこと、実践できることをメモにだす。
必要なときに情報を引き出せる。情報がカテゴライズされていること。

と思ったけど、Evernoteを使い出したら、特に作る必要は無かった。

1000円で上記のことが理解できる良書。

レバレッジ・リーディング

レバレッジ・リーディング

本を読む価値を再認識出来る気がする。
Kindleは便利だ。便利すぎて本を買いすぎてしまうorz

黒猫ウィズで Abyss Code 02 盲目の調和 をノーコンクリアした。(追記)

キャプチャ取り忘れて、、、
無駄に三回もクリアしたという、、、
昨日の03は3コンというデッキの弱さがあったので、、、


今回は回復と攻撃のバランスを考えて術士デッキにしてみた。
遅延を入れないデッキで突撃というのは若干不安だったけど、
案外何とかなる感じ(´∀`)

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一回目は、一体が途中で落ちてしまったけれど回復してからなんとかクリア
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さてはて、、、攻略していく過程をば、、、
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左が全体弱体化をしてくるけれど、
とりあえず、左→右の順でとりあえず5ターン貯めてクリアする。

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右が毒を放ってくるのが厄介なので、、、
右→左の順で、状態回復後、右を倒した後左に少しダメージを与え、
なんとかダメージを受けずに抜けていく。

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ここで回復+スキルチャージで三色or二色正解させ
こちらのデッキが一体落ちる前に二体落としきる。


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最後は、右→左→中の順で落とす。
右はスキルが貯まっていたら一回の攻撃で丁度落ちる。
左を落としたタイミングで軽くカウンターを受けて一体が落ちる可能性が、、、
助っ人にキシャラ等の回復を入れておくと、回復できていいかも、
あとは殴って殴って殴っていくと二回目で怒り状態、スキル反射、
カウンター辺りで完全に落とすことが出来る。

うーん、しかし、5回プレイしてクリア2回と考えると安定しているとはいえないな。
リヴェータいないからなんとも出来ないんだよな(汗

    • 以下追記--

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脳筋パーティにインフレの波を見た。
10ターンで抜けれるとは、、、

Orlha Report 03《オルハレポート》クマノ縫イ狂ミ ノーコンクリアクマー(・(ェ)・)

22時になって登場したので、、、
参考にならないデッキでとりあえずクリアクマー(´(ェ)`)
遅延すら使用しない、ひたすら殴るだけの脳筋デッキ

エヴァガチャ10連で引いたアスカ2体が
全力出しすぎて怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

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右のクマが危ないとのことで右から対処

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とりあえずターン数的に右から対処

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右の水が怖いのでとりあえず右→左→中の順で対処
中は3体封印を使用してくる

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とりあえず真ん中を殴ると怒り状態に、、、
その後アスカの一撃を放つと全員倒せてしまったので、、、
ノーコンクリア

怒り後全回復してくるとのことなので、その点は注意する必要があるらしい。

明日から2周年イベントか、、、どうなることやら(;・∀・)